#版本号有效期:不超过一年需要重新申请版本号。只要整个版本号申请和预研合法合规,就可以有一份书面报告来解释原因,没有在线监管要求。
#禁止强制战斗:大多数国内游戏类型很少有强制战斗,有很多手段和合理的方法可以避免。目前,许多年轻用户自己也更喜欢玩PVE。
#限制游戏的过度使用和高消费:整体影响是,游戏制造商将使登录设计和充值设计更加人性化,更不直接,充值限额有相对较大的政策空间。许多游戏使每日登录登录和第一次充值奖励模糊(例如,它们直接进入主要情节)。登录本身在业内被认为是过时的设计,并逐渐改变;对于充值限额,监管部门没有明确限额。在后续行动中,可能会有更灵活的上下限空间,或者引入指导范围(非强制性),这将对大R用户比例较高的类别产生一定影响。
#游戏限额测试:实际影响类别很少。大多数游戏在测试阶段的用户数量并不多。只有大型DAU游戏才能在测试阶段达到数十万用户。
#网络游戏虚拟道具的发放和交易:主要影响电子商务等第三方平台的虚拟交易,藏宝阁官方交易平台收入相对较低。
#总结和预测历史监管经验:除了两个版本号的停止外,每个政策的发布都是为了重组行业,在规范和筛选整个行业中发挥作用。政策的出台留下了很大的发挥空间,实际影响并不像你想象的那么悲观。从历史实施的步伐来看,未成年人的监管政策从颁布到实施需要半年到一年的时间。预计监管草案要求明年下半年完全实施。根据草案的细节,预计后续监管机构将进行新一轮的讨论、修改和迭代。
#对于游戏制造商来说,他们需要在游戏研发和发行阶段更加严格地进行合规和合法的设计和运营,尤其是对游戏商业化的设计。大型制造商在产品合规性和合法性方面做得更好,具有强大的内容研发实力,具有较强的政策转型和适应性,可能受到相对较小的影响-海外