腾讯在“精神鸦片”的呼声中限制未成年人玩游戏
2021-08-04 10:30:19
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中国;中国最大的游戏公司腾讯控股(Tencent Holdings)昨日表示,将限制未成年人玩游戏的时间,并禁止12岁以下儿童在官方媒体发表名为“游戏”的文章后进行游戏内购买;精神鸦片。” 腾讯;在该公司承诺限制未成年人玩游戏数小时
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中国;中国最大的游戏公司腾讯控股(Tencent Holdings)昨日表示,将限制未成年人玩游戏的时间,并禁止12岁以下儿童在官方媒体发表名为“游戏”的文章后进行游戏内购买;精神鸦片。”

腾讯;在该公司承诺限制未成年人玩游戏数小时后;官方新华社下属的《经济信息报》发表评论后,中国股市暴跌11%。

根据该报对四川省泸州市近2000名高中生的调查,54%的高中生每天花一到两个小时玩游戏,以及腾讯;该报告援引社会科学学者的话说,沉迷于游戏会对未成年人产生不良的心理影响,并将腾讯和网易列为拥有主导市场份额的两家最大公司。

智能手机的普及和移动互联网接入的便利性已经得到改善更难限制未成年人玩游戏。

&ldquo&现状;精神鸦片;已经发展成为一个价值数千亿美元的行业;该报表示,并补充说,不应允许任何行业以一种“不利于”的方式发展;摧毁一代人。”;一小时后,这篇在线文章被删除。

作为回应,腾讯昨日在一份声明中表示,将限制未成年人每天玩游戏的时间为一小时,节假日为两小时。该公司表示,12岁以下的儿童也将被禁止在游戏内购买。

根据中国法律,18岁以下的用户每天最多可以玩1个半小时的网络游戏,腾讯还呼吁业界控制未成年人的游戏时间,并讨论禁止12岁以下儿童玩游戏的可能性。

对游戏业的批评引发了中国游戏公司的股票抛售,包括网易。

腾讯下跌6.11%,网易下跌7.77%,恒生指数昨日下跌0.16%。

根据中国音像数字出版协会游戏出版委员会的数据,今年上半年,游戏市场增长7.89%,达到1505亿元人民币(合232.6亿美元),用户基数为6.67亿。

移动数据咨询公司Questmobile估计,截至6月,智能手机游戏用户基数已达到5.48亿,每月平均使用时间超过20小时。它补充说,超过13%的付费游戏玩家年龄在18岁以下。