重磅手游上市后 腾讯股价创去年12月以来最大涨幅
2020-12-18 11:26:28
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腾讯在5 月 21 日发布了备受期待的手机版《地下城与勇士》(DNF),支撑该公司管理层对国内游戏第二季反弹的预期,假设这款游戏备受欢迎。该款游戏已经收到了超过 6,000万名国内用户的预先注册,而且在全球拥有超过 8.5 亿注册 PC 和主机玩家。
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腾讯在5 月 21 日发布了备受期待的手机版《地下城与勇士》(DNF),支撑该公司管理层对国内游戏第二季反弹的预期,假设这款游戏备受欢迎。该款游戏已经收到了超过 6,000万名国内用户的预先注册,而且在全球拥有超过 8.5 亿注册 PC 和主机玩家。

Jefferies 分析师 Thomas Chong 在一份报告中写道:「我们预估游戏收入将在今年第二季出现好转。」他预测,这款以战斗为导向的角色扮演游戏每年可能产生人民币 60 亿元 (合 8.28 亿美元) 的收入。他表示:「除了《地下城与勇士》,腾讯还有许多新兴业务可以推动未来成长。」

花旗分析师 Alicia Yap 表示,这款游戏的发布时间早于预期,并表示市场将把它视为第二季及以后游戏收入的一项可喜发展。花旗给予该股买入评级,目标价 459 港元。

花旗预计,腾讯第一季国内游戏收入将年减 6%,原因是这一时期缺乏重大游戏作品。去年第四季腾讯国内游戏销售下滑 3%。

汇丰分析师曾 2 月份表示,他们预计这款新手游明年将为腾讯带来人民币 110 亿元的收入,指出当时该游戏在国内的预注册用户超过 5,000 万。

自 2021 年以来,在监管打击之下,网络游戏行业一直是关注焦点,但近几个月已释放出放松监管的讯号。